Brand Content y Storytelling a través del Juego

Badgeville es una de la primeras empresas dedicadas al tema de gamification aplicado a estrategias y espacios de contacto con usuarios y aportando contenidos y experiencias gamificadas a la relación entre marcas y usuarios. El juego es una herramienta de comunicación muy potente a la hora de generar procesos de interacción que faciliten el intercambio, aprendizaje, asimilación y clasificación de información. Adicionalmente es emocional logrando despertar en los participantes sensaciones y sentimientos que le vinculan a la marca de manera trascendental.

El juego ocupa una parte importante de nuestras vidas y es en nuestros primeros años el que nos permite el desarrollo mas pleno de funciones vitales a nivel mental y físico, generando destrezas y habilidades que definen nuestra identidad; ayudándonos a asimilar la cultura, las costumbres y los gustos.

La narración es otro factor vital de la interacción a través del juego y es allí en donde los contenidos de las historias que la marca narra cobran sentido. Los juegos no solamente existen en las consolas o aplicaciones informáticas, son estructuras de narración e interacción aplicables a cualquier dinámica de comunicación.

Patrones, Historias e Interpretaciones: El poderoso vínculo Cultura-Diseño

http://vimeo.com/40303648

Erik Dahl explora la poderosa relación entre la cultura: su ánimo por crear seignificados y su condición performativa (siempre sucediendo y cambiando) y el diseño que la impacta y a la vez se nutre de ella.

Dahl plantea la importancia de ver y descifrar los patrones culturales que podemos llegar a entender a través del storytelling y la empatía para llegar a aquellas interpretaciones que desafiando nuestra ideas preconcebidas nos ayudan a entender arquetipos y a generar modelos aplicables a diferentes mentalidades, consumidores y mercados.

Una charla esclarescedora y muy concreta sobre las relaciones entre el Diseño y la vida de la personas. Especialmente interesante la relacion entre storytelling y brand content en el contexto del diseño y el marketing.

Erik Dahl explora la poderosa relación entre la cultura: su ánimo por crear significados y su condición performativa (siempre sucediendo y cambiando) y el diseño que la impacta y a la vez se nutre de ella.

Dahl plantea la importancia de ver y descifrar los patrones culturales que podemos llegar a entender a través del storytelling y la empatía para llegar a aquellas interpretaciones que desafiando nuestra ideas preconcebidas nos ayudan a entender arquetipos y a generar modelos aplicables a diferentes mentalidades, consumidores y mercados.

Una charla esclarescedora y muy concreta sobre las relaciones entre el Diseño y la vida de la personas. Especialmente interesante la relacion entre storytelling y brand content en el contexto del diseño y el marketing.

¿Qué es Brand Content?

 

Brand Content es un término que debido a su reciente aparición parece generar confusión y múltiples interpretaciones de todo tipo. Algunos confunden Brand Content con la producción de comerciales y material gráfico para publicidad otros con mecenazgo de eventos culturales y otros con la maquetación y edición de reportes anuales.

ilustración por Tom Fishburne

Sin embargo la idea del Brand Content va mucho mas allá del simple maquillaje y estilismo de una marca.

Si partimos del hecho de los usuarios y consumidores creen cada día menos en la publicidad y evaden las estrategias de marketing muy ágilmente, la comunicación desde la marca  debería comenzar a  aproximarse más a su identidad real, su personalidad y sus valores y las manifestaciones que los reflejarían. Contar las historias que narra a través del storytelling, las imágenes que genera a través de su participación en la vida diaria de usuarios y los momentos que comparte en sociedad.

En este sentido el Brand Content es más cercano a un diario de viaje que  una estrategia de guerra.

La pregunta importante alrededor del Brand Content sería, cuál es la historia que vive y narra mi marca? cómo la puedo expresar y de qué manera es pertinente, relevante e interesante para las personas con las que me comunico.

Muchas empresas tienen miedo a enfrentarse al hecho de que posiblemente la historia que tienen que contar no sea interesante o no cautive millones de seguidores, sin embargo la clave no esta realmente en lo sensacional sino en lo verdadero, en lo específico y en encontrar esos lugares comunes que nos unen a nuestros clientes, proveedores y fans.

Para comenzar a desarrollar contenidos de marca relevantes, pertinentes y que en realidad exploran esos lugares comunes el proceso comienza en la investigación de esos lugares y las experiencias previas sobre los contenidos. como cuando emprendemos un viaje a nuevas tierras o comenzamos a conocer un nuevo amigo.

AlgoBueno Studio realiza proyectos de investigación y producción de contenidos de marca buscando esa conexión única y especial que seguramente ya existe pero espera aun a ser descubierta.