Brand Content y Storytelling a través del Juego

Badgeville es una de la primeras empresas dedicadas al tema de gamification aplicado a estrategias y espacios de contacto con usuarios y aportando contenidos y experiencias gamificadas a la relación entre marcas y usuarios. El juego es una herramienta de comunicación muy potente a la hora de generar procesos de interacción que faciliten el intercambio, aprendizaje, asimilación y clasificación de información. Adicionalmente es emocional logrando despertar en los participantes sensaciones y sentimientos que le vinculan a la marca de manera trascendental.

El juego ocupa una parte importante de nuestras vidas y es en nuestros primeros años el que nos permite el desarrollo mas pleno de funciones vitales a nivel mental y físico, generando destrezas y habilidades que definen nuestra identidad; ayudándonos a asimilar la cultura, las costumbres y los gustos.

La narración es otro factor vital de la interacción a través del juego y es allí en donde los contenidos de las historias que la marca narra cobran sentido. Los juegos no solamente existen en las consolas o aplicaciones informáticas, son estructuras de narración e interacción aplicables a cualquier dinámica de comunicación.

FUEL Magazine Spring 2012

FUEL Magazine Spring 2012 by AlgoBuenoStudio

 

Once more Fuel Magazine is OUT with a cover image from Claudio Parentela and more contributors than ever.

You can enjoy the work of Natia Rekhviashvili, Laura Allard-Fleischl,Artibani Francesco,Alexander Alekseenko, yvielfe, Leo & Pipo, Erik Panov, odimee, tania.shcheglova, Andreas Schimanski, CrummyGummy, scott.hunter, eaubscene,Jillian Camille, johann darcel, vrettypacant,chantel beam, conehorror, Laetitia Gorsy, Eleonora Federico, Ingri Haraldsen,soul-shattering, Vadim H, zoe_veg, KORTO Photography, gogoloopie, Martha.butterflycaught, Sydne Leavitt, Jessie Thatcher, Mariana Quevedo, popdoog, SAV45, mistersincere, Levi-Miller, karlchesk, ode on melancholy, Maya Felder, Jessie Thatcher, homa parwana, Alvaro Sendra Gonzalez, and Loulou de la Motte

We are proud to see this collective project grow.

Barcelona Big Wall Project

Tú no me conocesel BITXOLes ciutats i el temps 20Les ciutats i el temps 19
Les ciutats i el temps 15Les ciutats i el temps 16Les ciutats i el temps 17Les ciutats i el temps 18Les ciutats i el temps 12Les ciutats i el temps 11
Les ciutats i el temps 14Les ciutats i el temps 13Barcelona, EspañaGirls on (skate)board.¿Necesitas un corte de pelo?Un pabellon de SantPau01
ChimeneasParc Güell atardeciendoPlaça de la virreina a GraciaBarcelonaChampagneria de BarcelonaCaminando por la Milla de Oro de Barcelona

Algo Bueno & Barcelona Photocircuits are developing the Barcelona Big Wall Project a super wall of Barcelona pictures built by Barcelona visitors and residents, hundreds of contributions have been already made and hundreds more are still to come.
Have you taken a great picture of Barcelona? check it out here

Morinosuke Kawaguchi en Barcelona

Presentamos hoy la participación de Morinosuke en MiDi de Elisava con el apoyo y colaboracion de  Japan Foundation y Casa Asia.

A través del análisis de diversos objetos cotidianos de la sociedad japonesa (desde los supersanitarios hasta la papelería personalizada, desde el kabuki hasta el manga y desde el anime hasta los robots de estrategia), el experto en subcultura Morinosuke Kawaguchi suministra una hoja de ruta para adentrarse en el futuro de la tecnología internacional y el diseño.
El enfoque singular de Kawaguchi se basa en la conexión entre el monozukuri (excelencia en la fabricación y diseño) y el diseño emocional, lo que favorece el desarrollo de productos a un nuevo nivel. Para ello, es esencial comprender la naturaleza humana en profundidad, ya que cualquier diseño de futuro está obligado a ofrecer más que la mera eficiencia y propósito. La subcultura siempre ha reflejado la naturaleza humana y es un gran indicador de lo que el futuro de la tecnología puede llegar a ser. Y, más importante aún, de cómo va a ser utilizada por la gente o cómo se relacionan con los dispositivos electrónicos.

Morinosuke Kawaguchi es director asociado de Arthur D. Little, (Japón) Inc. y profesor en el Instituto de Tecnología de Tokio. Es reconocido como un
experto en estrategia de gestión de la tecnología (MOT), gestión de la propiedad intelectual (IPM) y también en gestión de tecnología e innovación
(TIM) en diversos ámbitos como las telecomunicaciones, la electrónica o la industria del automóvil.

En Japón, se le considera el inventor de un nuevo concepto de ingeniería de producto y desarrollo de la tecnología basado en la cultura japonesa, especialmente a partir de los conceptos de las subculturas monozukuri y otaku. Asimismo, es un autor galardonado cuyos libros han sido traducidos al coreano, chino o tailandés y pronto serán traducidos también al inglés.

Co-Creación para Investigación sobre Identidades Híbridas

Identidades híbridas es uno de los proyectos de investigación que mas nos ilusiona realizar recientemente. Con antecedentes en proyectos anteriores sobre diversidad lingüística en Europa e historia de la diversidad sexual, Identidades Híbridas nos ayuda a abordar temas mas íntimos, amplios y mas emocionantes.

Identidades Híbridas surge de la inquietud por el origen y la mezcla. Nos hemos mirado a nosotros mismos y nos damos cuenta que las identidades en lugar de reafirmarse y reivindicarse constantemente cambian y se mezclan de una manera maravillosa. Nuestra propia identidad se transforma cada día tal como se trasforma la de nuestras familias y mis amigos a medida que pasa el tiempo, nuestra vida cambia en la medida que aprendemos, interactuamos con nueva gente, nueva información, nuevos afectos y nuevos estímulos.

La identidad es un proceso de permanente construcción y transformación, mediante el cual enriquecemos nuestra vida y nuestro conocimientos a través de la interacción con el mundo y con otros seres vivos.  No para nunca y no podemos
evitarlo. Cada cosa que vemos comemos, compartimos o cada lugar que visitamos, nos impregna con nueva información y sensaciones que despiertan en cada uno de nosotros un nuevo rasgo identitario. A través de ello crecemos a nivel personal, profesional, intelectual y espiritual.

Con esta base en mente y habiendo realizado algunos videos/testimonio nos decidimos a participar del Taller de co-creación organizado por el CCCB Lab y realizado por Cocreating Cultures en Barcelona con la participación de mas de 30 personas. Una experiencia que ha enriquecido enormemente el proyecto y proyectado su potencial.

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No existe una cultura pura o una identidad de referencia pura o estática. Tienes una historia que contar sobre tu propia identidad híbrida?
Cuéntanoslaaquí!   Quieres que grabemos tu testimonio en video? Déjanoslo saber !

Videopolis 2011 Barcelona en FNAC Forums

2011 ha sido un año interesante para Videopolis primero se presentó en el Auditorio Pablo VI de la Universidad Javeriana en Bogotá Colombia a través del programa de Artes Visuales, con quienes hicimos una videoconferencia y charla en directo con el público sobre la películas proyectadas. Posteriormente hicimos el link con el programa de Digital Arts de la Universidad de Tampa en Estados Unidos con quienes colaboramos en proyecciones y participación de los estudiantes en Videopolis.

Para el segundo semestre del año, hemos realizado un acuerdo con FNAC por el medio del cual cada mes se presentarán proyecciones y workshops de Videopolis 2011 en un FNAC Forum de Barcelona.  Las primera tiendas FNAC Participantes son FNAC Arenas, La Maquinista y L´Illa en donde realizaremos la presentación de cortos, documentales, animaciones, videoclips, y cortos experimentales provenientes de más de 25 países y centrados en historias urbanas.

El taller Short Movies in your Pocket se realizará en cada una de las tiendas FNAC de barcelona y  los trabajos finalizados se incluirán en la sección Videopolis Lab para ser proyectados dentro de la programación. Es gratuito y solo se necesita un teléfono móvil o cámara de fotos, un computador portátil y una historia que contar.

Videopolis se ha ido nutriendo de trabajos talentosos en los últimos 4 años e invitamos a todos los realizadores a participar a través de nuestros canales y grupos en las redes sociales. para mas info:

http://www.facebook.com/groups/videopolis/

http://vimeo.com/groups/videopolis

http://www.myspace.com/sgmdistribution

http://www.youtube.com/user/Videopolis2010

Nuestro nuevo site en algobueno.es

Va pasando el tiempo y vamos acumulando proyectos, clientes y experiencias que hemos querido registrar en nuevo site en castellano dirigido a empresas, organizaciones y gobiernos interesados en invertir en sus procesos de investigación e innovación.

Hemos recopilado algunos de los servicios que hemos venido prestando a diferentes entidades, a través de encargos puntuales, proyectos, investigaciones de largo plazo y sondeos puntuales, para presentar herramientas más accesibles a todo tipo de organizaciones comprometidas en dar un paso hacia adelante bajo los actuales cambios del mercado, el consumo y las comunicaciones.

El entendimiento del momento y el mercado presentes, así como la proyección a futuro de conceptos, retos y nuevos paradigmas, se presenta como una tarea interesante y a la vez necesaria, en el mar de transformaciones que suceden en el mundo actual.

Nos alegra ofrecer un site cada vez mas participativo, cargado con noticias y documentación de libre disposición donde todo el mundo pueda consultar, preguntar, aportar y debatir temas de actualidad en cuanto a tendencias, innovación, investigación y comunicación cultural.

Nos vemos allí para comentar y debatir! http://www.algobueno.es

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